Cinema 4D – Pemodelan model primitif dengan alat Besi dan Magnet

Dalam Cinema 4D, pemodelan dengan alat untuk besi dan magnet menawarkan tambahan efek dan kemungkinan pemodelan. Sangat sederhana: alat magnet & # 39; gambar & # 39; pada permukaan Anda dan menarik titik fokus yang ditentukan, memungkinkan Anda untuk meregangkan bagian objek Anda. The & # 39; iron & # 39; alat & # 39; tekan & # 39; terhadap seluruh permukaan.

Cara yang baik untuk melihatnya adalah mulai dengan pesawat & # 39; sederhana & # 39; objek Permukaan default di 12.0 memiliki lebar dan tinggi 20 segmen. Ini memberikan sejumlah titik ke alat magnetik yang Anda miliki aksesnya menggunakan alat pemodelan titik. Pilih pesawat primitif Anda. Jadikan itu dapat diedit dengan pintasan keyboard & # 39; C & # 39; masukkan atau dengan memilih opsi menu di kiri atas opsi menu pemodelan alat Anda.

Jika Anda dapat diedit datar, klik kanan pada area kerja dan pilih alat magnetis dari set yang disajikan. Setelah dipilih, ia memiliki ikon yang bagus dengan gaya magnet kecil untuk memberi tahu Anda bahwa itu aktif. Itu juga muncul di sisi kanan di bawah & # 39; Atribut & # 39; dengan opsi yang dapat dipilih. Sebagian besar ini intuitif dan alat magnet adalah alat pemodelan yang nyata bagi saya. Anda harus bermain lebih banyak daripada menghitung perubahan yang sebenarnya.

Alat magnet ini memiliki mode bel standar yang berbeda & # 39; ke & # 39; jarum & # 39;. Perbedaannya adalah bagaimana magnet diterapkan. Saat Anda menarik objek ke arah Anda, Anda akan melihat bentuk gelembung dari materi yang dipengaruhi oleh tindakan Anda dalam mode gelembung, sementara mode jarum akan memilih satu titik dan menggambar satu titik itu ke arah Anda. Perbedaannya, tentu saja, adalah transformasi yang terdistribusi dengan mulus versus menciptakan puncak, satu titik yang ditarik dari permukaan seperti puncak gunung yang tajam.

Berbicara tentang puncak gunung, ini adalah salah satu hal yang paling cocok untuk alat magnet dan yang menciptakan lingkungan dengan keanekaragaman alami dari puncak yang tajam dan lembah berbentuk lonceng. Buat bukit dan padang rumput yang bergulir atau wajah tebing yang curam dengan wajah yang tajam.

Alat magnetik ini menyarankan alat yang menarik & # 39; & # 39; … dan ya, tapi itu mendorong & # 39; juga. Jika Anda mendorong dengan alat magnet Anda ke pesawat Anda, Anda membuat lembah. Jika Anda mendorong magnet dalam mode jarum & # 39 ;, dorong hanya satu titik ke dalam dan menggambar titik-titik yang berdekatan. Jika Anda mendorong dalam mode kubah, Anda melihat dampak mendorong bola, kubah di permukaan Anda dengan efek bulat halus pada permukaan yang Anda modelkan.

Setrika sedikit lebih terbatas. Saat Anda menggunakan alat besi & # 39; Anda & # 39; di atas permukaan model, kontur dan punggungan dihaluskan & # 39;. Itu kurang definitif dengan pengaturan persentase yang mempengaruhi perataan, tetapi efeknya didistribusikan ke seluruh permukaan objek Anda. Tidak ada jarum & # 39; bell & # 39;, & # 39; berbeda & # 39; opsi model yang menentukan bagaimana menghaluskan permukaan & # 39;.

Saya memikirkan alat besi untuk membantu Anda memperbaiki & # 39; hampir selesai & # 39; produk, keriput seolah-olah. Dengan bekerja bersama dengan alat magnet, Anda akan menemukan keserbagunaan yang memodelkan lanskap … dan bentuk lain dari imajinasi Anda!



Source by Tom Womack

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *